培养目标
沉浸式技术正在改变我们消费、互动和体验数字信息和媒体的方式。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)正被广泛应用于游戏和娱乐、戏剧和现场活动、博物馆和遗产、营销、广告和旅游、建筑、产品开发和设计等多个行业,包括模拟和医疗保健。这一学位将使您能够翻译您的知识和技能,使迷人的沉浸式内容和互动经验,为不同的受众。我们将为您提供技术知识和技能,使您在这一令人兴奋和迅速发展的行业取得成功。在整个项目中,您将向世界领先的学者学习,并与行业合作伙伴合作。
该硕士课程为学生配备:
与虚拟现实和增强现实相结合的技术技能和知识;
批判和严谨理论的广度和深度,以及作为扩展现实经验基础的沉浸式技术的实际技能;
综合考虑内容创造、交付和消费过程的能力和知识,作为一个连续体,以便在满足技术限制和满足商业需要的同时,为一系列受众提供引人入胜的身临其境的体验;
有能力跨越学科界限,创造各种情境下的创新身临其境的体验,与学生合作攻读硕士浸入式艺术(虚拟和增强现实),汇集创意艺术和计算机科学方面的技能;
具备负责任的创新和创业能力,成为身临其境的行业初创企业的下一代领导者。
申请截止日期
海外申请人:2022年7月29日。
当地申请人:2022年8月12日。
录取要求
1.学费:
英国:GB 12 300/年
海外:GB 25 900/年
2.学术要求:高级二等荣誉学位(或国际同等学历)。必须具备数学能力,有A级数学或同等大学水平的经验者优先.申请人必须符合布里斯托尔大学更高的算术要求(至少在GCSE数学学士学位)。
3.语言要求:雅思6.5(6.5);托福88(阅读22, 听力21, 口语23, 写作22);PTE67
课程列表
中文 | 英文名 | 类型 |
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沉浸式技术和艺术导论 | Introduction to Immersive Technologies and Art | |
虚拟环境设计 | Virtual Environment Design | |
创新、创业和进取 | Innovation, Entrepreneurship and Enterprise | |
沉浸式交互和音频设计 | Immersive Interaction and Audio Design | |
沉浸式游戏设计与制作 | Immersive Games Design and Production | |
增强现实世界 | Augmenting the Real World |