培养目标
该课程围绕新媒体技术的三个当代特征及其与文化和社会的关系展开,即:移动/城市方面,可笑/游戏方面,以及软件/数据方面。虽然该课程强调这些方面的重叠和协同作用,但学生也可以选择专攻一个领域。参与一个专业意味着遵循一个固定的课程轨迹和一个与专业相关的实习和论文。
申请截止日期
4月1日
录取要求
相关的学士学位
在媒体和文化研究领域的相关课程
任何显示出对媒体研究和/或文化研究有明确兴趣(或隶属)的学士课程。
动机
写作范文
GPA
熟练掌握英语
课程列表
中文 | 英文名 | 类型 |
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新媒体理论: 思想家、争论、和问题 | New Media Theories: Thinkers, Debates, and Questions | |
游戏性媒体文化 | Playful Media Cultures | |
新媒体和数字文化的硕士论文 | Master's Thesis in New Media & Digital Culture |
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