培养目标
游戏科学与设计理学硕士(MS)旨在让学生全面理解如何在以玩家为中心的环境中创造出成功的游戏产品。专注于游戏开发科学,学生有机会学习开发游戏所需的设计和技术技能,深入理解可玩性和分析,使产品在竞争日益激烈的市场中获得成功。
游戏产业已经扩展到社交游戏和手机游戏;卫生、教育和培训方面的游戏;游戏心理学、中间件、图像工具、游戏机制和游戏评估方法的创新;以及先进的人工智能和叙事技术。它已经成为一个竞争日益激烈的领域。
行业的选择性和所需技能的多样性意味着,寻求进入的学生既需要广泛的技能,也需要深入的技能。作为一个使用多种技术和协作实践的新兴产业,游戏产业需要具有跨学科技能的专业人员,他们能够将开发知识与评估方法以及玩家行为和心理的知识相结合。由东北大学艺术、媒体与设计学院和库里计算机科学学院联合提供的游戏科学与设计理学硕士是一个独一无二的跨学科项目,通过将科学与设计结合起来,培养学生满足这一需求。这是一个两年制,34学时的课程。
申请截止日期
秋季学期
国内截止日期:2023年8月1日
国际截止日期:2023年5月1日
录取要求
录取要求:
本科学历背景:计算机科学、软件工程、数字媒体等相关专业;
绩点要求:不低于3.0(满分4.0);
英语能力:需要具备良好的英语听说读写能力,能以英语作为教学语言进行学习和交流;
GRE成绩:一般要求总分不低于300分(或相当于GMAT的成绩);
个人作品集:包括但不限于游戏设计、动画制作、数字媒体等方面的作品,要求具备一定的创意和实用性;
个人陈述:主要包括个人背景、就读动机、未来职业规划等方面的内容,需用中英文分别写成,每篇不超过800字;
两封推荐信:需要向两名教授或专业人士索取;
面试:通过面试考核,考察申请人的综合素质和专业能力。
课程列表
中文 | 英文名 | 类型 |
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游戏设计与分析 | Game Design and Analysis | 必修 |
游戏产业中的商业模式 | Business Models in the Game Industry | |
游戏的混合研究方法 | Mixed Research Methods for Games | |
玩家经验 | Player Experience | |
游戏人工智能 | Game Artificial Intelligence |